miércoles, 28 de marzo de 2012

REFLEXIÓN

Como bien hemos podido comprobar tras la investigación y estudio de esta asignatura, es imprescindible para nuestra profesión, una ilimitada formación, es decir, debemos seguir investigando y buscando recursos para ser competentes en nuestro trabajo. Por ello, tenemos que tomar conciencia de la importancia que suponen los PLE, para forjar nuestro propio entorno de aprendizaje.





Partiendo de la responsabilidad que recaerá sobre nosotras en un futuro, desempeñando nuestra labor de docentes, comenzaremos haciendo mención a cómo esta sociedad que nos rodea, sigue evolucionando a un ritmo considerable y no podemos permitir que éste nos supere. Debemos ir por delante, para así, transmitir y compartir con nuestros alumnos una experiencia y conocimientos que serán determinantes en su desarrollo tanto personal como cognitivo. Todo ello evidentemente, utilizando una metodología que incluya un proceso de enseñanza-aprendizaje principalmente significativo, participativo y dinámico, ofreciéndoles así, la posibilidad de aprender de una manera diferente. También sin olvidar que, por más que se incluyan recursos y nuevas herramientas digitales en el aula, deben ir necesariamente acompañados de esta metodología mencionada. Al fin y al cabo, su proceso de enseñanza-aprendizaje a través de las TIC, fundamentales para su futuro, deben ser desarrolladas de manera provechosa, cosa que, gracias a esta asignatura hemos entendido y aprendido.

En la siguiente imagen podemos observar un pequeño mapa donde se recogen las ventajas y desventajas de las TIC en líneas generales.


Reflexionando sobre todo el trabajo que hemos realizado y lo que hemos estudiado, pensamos que hemos aprendido conocimientos y adquirido destrezas muy útiles para nuestro desarrollo personal y profesional. Por ejemplo, nos ha ayudado a pensar de manera más innovadora a la hora de realizar actividades para alumnos, puesto que hemos tenido que pensar y crear ejercicios enfocados para el aula. Aunque nos hemos enfrentado a varios inconvenientes, como la falta de espacio a la hora de trabajar en el aula y con un periodo corto de tiempo, ya que si los bloques de contenidos que hemos trabajado durante estos meses los hubiéramos tratado a lo largo de todo el cuatrimestre, los resultados habrían sido más óptimos, ya que nos ha resultado un tema muy interesante del cual habríamos seguido aprendiendo desde la asignatura. 



El hecho de poder desempeñar en el aula el uso de herramientas interactivas, no solo requiere de una inversión de tiempo por parte del profesorado, sino también de una inversión económica de la que no todos los centros pueden verse beneficiados. Por tanto, también está en nuestro mano fomentar el uso de dichas herramientas desde casa, en caso de que, como ya se ha mencionado, el centro no disponga de la posibilidad de trabajar mediante la utilización de recursos digitales interactivos.

En definitiva, esta asignatura nos ha resultado provechosa para nuestra futura labor como docentes, nos ha enseñado a trabajar en el aula para facilitar a los alumnos su proceso de enseñanza-aprendizaje mediante una vía alternativa, como es poner en práctica una metodología significativa. También, nos hemos concienciado de la importancia de la aceptación de esta innovación didáctica por parte de la comunidad educativa y los familiares de los alumnos, puesto que, no solo se ha de trabajar y acoger desde la escuela sino también en los hogares.

martes, 27 de marzo de 2012

Aprendemos de los demás



En la entrada anterior del Blog hemos descrito una serie de herramientas que pensamos que nos pueden ayudar en un futuro como docentes, pero nos hemos dejado muchas en el tintero como pueden ser Screenr, Animoto, Flickr, Hot Potatoes, Pixlr, Google maps, Agrega, Edilim, Podcast, Spotify, Slidshare, etc.


Hemos puesto algunos enlaces para ver la descripción de las herramientas anteriores, algunas de ellas, vienen presentadas mediante el recurso digital Slidshare, incluso uno de ellos, ha sido hecho por compañeras de clase.


Nos gustaría decir que nos ha parecido una estupenda idea el trabajar todas estas herramientas e investigar sobre ellas, ya que muchas de ellas no las conocíamos. Las clases de presentaciones nos han sido de gran ayuda para e, y pensamos que el trabajo colaborativo del Dropbox ha sido muy importante y de gran ayuda para ampliar nuestro abanico de recursos aplicables al aula.


Además, es una experiencia que pensamos que nos ha enriquecido a todos en vistas a nuestro futuro, ya que ahora podremos llevar al aula las herramientas para poder enriquecer también con una gran variedad de recursos a nuestros alumnos.


Añadir que tenemos muy presente que para la profesión que hemos elegido debemos de seguir investigando y buscando recursos para ser competentes en nuestro trabajo, ya que aún quedan mucho camino por recorrer en el mundo de la educación debido a que es un campo que se encuentra en constante cambio.



Descubrimos herramientas



Después de varias semanas de presentaciones sobre recursos educativos, pensamos que los más apropiados e interesantes para trabajar con nuestros alumnos en el aula debido a su aplicación didáctica y a su factor motivante, que ayuda a la  mejor interiorización de los contenidos son:



Glogster: aplicación que nos permite crear murales de forma interactiva. Además nos permite combinar textos, imágenes, vídeos y enlaces. 

Pensamos que es una buena herramienta para trabajar con los alumnos en el aula, ya que mientras se trabaja la competencia artistica y la creatividad para realizar un poster, integramos de forma óptima las TIC en el aula.




Wordle: herramienta que construye nubes de palabras a partir de textos elegidos por el usuario. 
Podemos crear nubes en nuestra clase a partir de los textos que trabajemos, añadiendo los términos más relevantes. También podemos aplicar esta herramienta en el aula para sustituir a la tradicional pizarra y a la tradicional elección del delegado/a de la clase, apuntando en el ordenador los nombres de las personas.



Dropbox: software que permite sincronizar archivos desde cualquier ordenador o dispositivo que cuente con acceso a Internet. Es una herramienta on-line, que requiere de su instalación el dispositivo a utilizar, registrarse para así poder compartir la información de manera segura desde tu propia cuenta con el resto de invitados, además de que se puede disponer de una dirección url.
Dentro del ámbito educativo nos puede ser muy útil, ya que nos permite sincronizar archivos entre casa y centro, guardar documentación de referencia para consultarla posteriormente,  así como tener una carpeta comprimida en el centro entre los docentes, y muchas más aplicaciones y usos de los cuales, podemos hacer uso dentro de la comunidad educativa.
Un ejemplo factible de ello somos nosotros, como alumnos, ya que estamos utilizando esta herramienta digital con el fin de compartir todo tipo de trabajos entre compañeros. De esta manera, nos ahorramos tiempo, complicaciones e incluso discusiones y debates por olvidarnos el pendrive o cualquier otro tipo de  inconvenientes que conlleva el compartir más de 20 trabajos entre 50 personas utilizando herramientas básicas como el correo.



Dipity: herramienta que permite crear, publicar y acceder a líneas del tiempo.
En cuanto a su aplicación en el aula podemos destacar que permite a los alumnos que identifiquen y organicen momentos históricos, así como organizar sus propia linea personal del tiempo. 
Destacar de esta herramienta que nos parece muy útil ya que observamos que es aplicable a todas las áreas del curriculum de primaria. 






Edutube: plataforma que contiene videos educativos los cuales nos permite visualizar y compartir. Para aplicarla en el aula necesitaremos un ordenador con acceso a internet.



Realidad Aumentada: herramienta que mezcla la información real con la virtual. Esta herramienta me resulta muy interesante, ya que los niño pueden ver los contenidos del libro en tres dimensiones, permitiendo rotar las imágenes y acceder a un completo conocimiento sobre lo que se está trabajando. 
Los requisitos técnicos que necesitamos para hacer uso de esta aplicación son los adaptadores , o como por ejemplo, la camera Web.



Freemind: permite crear mapas conceptuales y de esta manera tener organizados los contenidos de las asignaturas.
Pensamos que los niños deben de conocer esta herramienta, ya que creemos que la organización de todos los contenidos explicados en clase es muy importante para su mejor aprendizaje.




JClic: es una aplicación que nos permite crear actividades para el aula, teniendo que elegir entre los cinco tipos de actividades distintas que nos propone. Este tipo de herramienta pensamos que es interesante llevarla al aula una vez tengamos diseñados los ejercicios. Dependiendo del grupo y del ciclo podemos dejar que nuestros alumnos investiguen y que creen actividades para los demás compañeros, fomentando así un aprendizaje significativo de la materia estudiada.





Storybird: herramienta que permite crear y leer historias. Estas se crean a partir de las imágenes diseñadas por ilustradores que trabajan para la página web. 
Pensamos que es interesante, ya que con esta herramienta podemos hacer concursos de literatura, proponiendo a nuestros alumnos que inventen una historia. Como la herramienta nos da la opción de imprimir el cuento, al ganador le imprimiríamos su historia para que pase a formar parte de la biblioteca del aula o colegio.



Pixton: herramienta que permite crear cómics. Ofrece un amplio abanico de personajes, posturas y movimientos.
Podemos aplicarla en el aula con la finalidad de que nuestros alumnos creen e inventen historias o que ilustres historia que ya hemos trabajado con anterioridad de forma divertida, rápida y fácil.


Nuevos entornos de enseñanza-aprendizaje

Convencionalmente entendemos por Entorno de Aprendizaje los elementos o medios que nos ayudan a lograr conceptos y aprendizajes, siendo estos las relaciones entre iguales, los libros y revistas especializadas y cursos, talleres, convenciones, jornadas de convivencia, etc. Dicho de otra manera, un entorno de aprendizaje es el conjunto de herramientas, relaciones e interacciones que nos apoyan y ayudan a convertir nuestro aprendizaje del día a día e informal en conocimientos asentados.

Con la llegada de las nuevas tecnologías y el mundo de las conexiones, estos elementos o medios han dejado paso a nuevos recursos más interactivos, como pueden ser las Redes Sociales, los marcadores sociales, Blogs, web 2.0, youtube, etc. 



Con estos elementos creamos nuestras Redes Sociales de Aprendizaje, con la ventaja de que nosotros mismos decidimos qué herramientas utilizar. Además, pienso que si tenemos en cuenta la abundancia de información a la que hoy en día nos enfrentamos diariamente, debemos de tener a mano unos recursos de confianza de los cuales extraer la información que deseemos.



Podemos sacar la conclusión de que tanto los entornos de E-A convencionales como los nuevos entornos relacionado con el mundo de la tecnología es algo muy personal, ya que debemos de tener en cuenta el hecho de que no encontraremos más de una Red Personal de Aprendizaje igual a otra, debido a que se construyen teniendo en cuenta la propia preferencia personal y la opinión que tengamos sobre las herramientas en linea utilizadas.

Es por esto que podemos finalizar diciendo que no hay un modelo de Entorno Personal de Aprendizaje definido y que sirva para todo el mundo. Además, debemos de tener en cuenta que en la docencia no tenemos que conformarnos con los conocimientos adquiridos durante la carrera, sino que debemos de conseguir formarnos y organizar nuestro aprendizaje a lo largo de toda nuestra vida y de forma autónoma.



domingo, 25 de marzo de 2012

Profundizando sobre La Web 2.0


Desde la escuela, Internet, no sólo es considerado un lugar inmenso donde encontrar recursos, sino donde también podemos trabajar con ellos.
Ismael Peña, César Pablo Córcoles y Carlos Casado, en su artículo “El Profesor 2.0: docencia e investigación desde la Red” en la revista digital UOC Papers, señalan como  diferentes estudios consideran que el conjunto de mejoras de Internet que hay detrás del 2.0 hace que las posibilidades de uso de la Red sean mucho mayores que hace tan sólo tres años.  
Estas nuevas tecnologías son una fuente interminable de recursos, el problema de poder elegir entre tantas herramientas con las que compartir y buscar información es dar con el más adecuado. Ya hemos comentado algunos de ellos en entradas anteriores como Blogger o Google Docs, también podríamos utilizar para el aula Wikispace.

Por lo que a la utilización de herramientas digitales en el aula se refiere, la web 2.0 es considerada una herramienta más para el aprendizaje, no solo para los alumnos sino también para los profesores, ya que permiten dar clases más dinámicas y entretenidas con el único fin de que nuestros alumnos aprendan de una manera diferente. La utilización de las herramientas 2.0 no debe entorpecer la labor docente sino ayudar  a conseguir una innovación educativa de calidad, dando a los alumnos un aprendizaje distinto y entretenido.

Por lo que a nosotras respecta, la Red en general está cada vez más presente en esta sociedad por tanto, debemos involucrarnos con ella, conociendo y aprendiendo cada día más, para poder sacar el mayor provecho posible a estos recursos que nos ofrece la web.

¿Buscas herramientas interactivas educativas?

Como en las entradas anteriores, seguimos reafirmándonos en la importancia de las TIC en nuestro día a día. Cada vez, son más las personas que buscan, encuentran, utilizan y comparten herramientas interactivas educativas. Desde nuestro blog, queremos daros la oportunidad de evitar búsquedas interminables, recursos de pago o que requieren de registro, etc.
Os proponemos una herramienta interactiva sobre la que hemos tenido que investigar, se trata de un blog cooperativo ELKIOSKO DE CHUCHES 2.0. Y os preguntaréis, ¿y por qué elegir este blog? ¿Qué lo diferencia de otros? Y, ¿qué es eso de 2.0?
En primer lugar, esta herramienta interactiva se caracteriza por poder compartir recursos educativos on-line o “chuches” sin necesidad de registrarse. Esto es posible gracias a una red social como es twitter, utilizada para la difusión de estas chuches y su recopilación. Su finalidad es buscar, publicar y compartir dichas herramientas.

Se le otorga el pseudónimo de “chuche” a toda herramienta interactiva que podemos utilizar sin necesidad de registro, relacionada con las TIC, que cualquier persona encuentre  en la red, gratuita y on-line. Por ello, el blog usa el nombre de kiosko ya que recoge todas las “chuches” que la gente comparte.
Estas chuches, son  publicadas y compartidas a través de Twitter. Gracias a la creación del blog se recopilan todas aquellas herramientas y se etiquetan para facilitar su búsqueda.


Para quien no conozca Twitter, se trata de una red social que requiere de registro obligatorio y en la cual, podemos compartir experiencias, opiniones, sentimientos, noticias, datos de interés, etc. dentro un límite de 140 caracteres. En este espacio también podemos compartir links, fotos, vídeos, etc, lo que recibe el nombre de Tweet. Es en éste espacio. donde mencionaremos la herramienta interactiva o chuche de la siguiente manera:
Enlace +descripción de la chuche 2.0 + #chuche20


Por lo que se refiere al término Web 2.0 tiene un fin colaborativo y cooperativo. Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí dentro de una comunidad virtual, en este caso, se trata de herramientas educativas.
En definitiva, la Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. Según los autores del blog maestrosdelweb.com, la Web 2.0 es una actitud y no una tecnología.  


Os ofrecemos una presentación on-line sobre esta herramienta interactiva:

viernes, 24 de febrero de 2012

Más herramientas de trabajo: Google Docs y Blogger



Podemos considerar la entrada anterior, algo así como una introducción un tanto extensa sobre esta entrada, referida a dos nuevas herramientas de trabajo para nosotras como son "Google Docs" y "Blogger", aunque bien es cierto que ya habíamos tenido la oportunidad de crear una cuenta google el año pasado y trabajar con ella para realizar prácticas en la asignatura “Diseño de los procesos educativos”, al contrario que con Blogger, con la cual no habíamos trabajado nunca.

En cuanto a google, crear una cuenta es algo tan sencillo como acceder a GOOGLE
 y pulsar sobre gmail o acceder.


Si pincháis el link, os llevará directamente sobre la página de registro.

Tras haberse registrado, ya está todo listo para empezar a compartir documentos. Esto es una característica de google docs, permite compartir información, siempre dirigido por un administrador quien puede añadir o quitar a usuarios de gmail de sus documentos, dando sobre ellos la posibilidad de modificar, añadir, quitar tanto información como usuarios.

Esta herramienta tiene otra ventaja y es la posibilidad de ver on-line, es decir, al instante lo que otra persona está escribiendo en un mismo documento. Lo malo de ello, es que después todo queda reflejado en éste a pesar de haber sido eliminado.

En definitiva, consideramos Google docs una herramienta muy útil y sencilla, con la que poder trabajar compartiendo información sin necesidad de enviar mil correos electrónicos con diferentes documentos hasta dar por fin con el archivo definitivo.


Por lo que hace a blogger  también es una herramienta sencilla, el único inconveniente bajo nuestro parecer, es que al no haber tratado nunca con ella nos resulta un poco difícil al principio, pero con práctica es sencillo trabajar con esta herramienta.


También pensamos que esta herramienta puede ser muy útil para crear en nosotros, todavía alumnos, un pensamiento reflexivo sobre los contenidos de la materia y relacionarlo con todos los ámbitos de nuestra vida. 

Desde nuestra experiencia personal consideramos interesante probar estas herramientas, por ello, os animamos a utilizarlas, ya que, son útiles y productivas para el trabajo, así como sencillas y atractivas.